Çinli geliştirici Game Science Studio, ilk oynanış videosuyla birçok kişiyi büyüledikten bir yıl sonra, Black Myth: Wukong’a daha da etkileyici bir bakışla geri döndü. Stüdyo, aksiyon RPG’si için Unreal Engine 4’ten UE5’e geçti. NVIDIA’ya göre bu, şirketin AI destekli yükseltme teknolojisi olan Deep Learning Super Sampling’i (DLSS) kullanan bir UE5 oyununa ilk bakış.
4K’da 60 kare/saniye hızında izleyebileceğiniz 12 dakikalık önizleme, oyundan çok daha fazla aksiyonu gösteriyor . Biri donmuş bir gölde elektrikli ejderhalı olmak üzere birkaç çarpıcı patron dövüşü içeriyor. Buradaki görseller göz kamaştırıcı: yumuşacık animasyonlar, muhteşem ortamlar ve göz kamaştırıcı kar ve buz efektleri bekliyoruz.
Kara Efsane: Wukong, Maymun Kral ve Batı’ya Yolculuk hikayesine dayanıyor. Game Science Studio, Sekiro: Shadows Die Twice’dan ilham almış gibi görünüyor, ancak bu hiç de kötü bir şey değil. Oyun ve yaratık tasarımı kesinlikle From Software tarafından popüler hale getirilen Souls benzeri yaklaşımdan geliyor – örneğin, kahramanın personeliyle birlikte sıçrama fırsatı ararken korkunç canavarların saldırılarından kaçtığını görüyorsunuz.
Stüdyo, önde gelen oyun endüstrisi analisti Daniel Ahmad’a göre bir grup eski Tencent Games çalışanı tarafından kuruldu. Black Myth: Wukong için henüz onaylanmış bir çıkış penceresi yok. Game Science Studio geçen yıl, oyunu 2023 yılına kadar PC’ye (DLSS desteği verildiğinde kesin bir bahistir) ve konsollara getirmeyi hedeflediğini söyledi.