EA, oyunlarında kullandığı patentli erişilebilirlik mekaniklerini kullanan diğer geliştiricilere karşı dava açmayacak. Video oyunu devi, rakip geliştiricilere erişilebilirlikle ilgili teknolojilerinden herhangi birine ücretsiz erişim sağlayan bir Patent Taahhüdü yaptığını duyurdu. Tüm oyun mekaniği patentli olmasa da, bazı şirketler rakiplerinin teknolojilerini yasal olarak kullanmalarına izin verilmediğinden emin olmaya çalıştı. Eleştirmenler, şirketleri sektördeki yaratıcılığı ve yeniliği boğmakla suçlayarak uygulamayı kınıyor. EA, en azından, Apex Legends’ın “ping” sistemi de dahil olmak üzere, erişilebilirlik özelliklerini oyunlarında kullanan hiç kimseyi dava etmeyecek.
Bu özellik, aynı takımdaki oyunculara birbirleriyle iletişim kurmanın bir yolunu sunuyor. sesli sohbeti kullanma. Ekip arkadaşlarına haritada nerede olduklarını söylemek, diğerlerini bir tehdit konusunda uyarmak veya hedefleri etiketlemek için düğmelere dokunmaları yeterlidir. İddiaya göre Epic Games, Fortnite için Apex’in ping sistemini ödünç aldı. Patent Taahhüdü ayrıca en az dört EA özelliğini daha kapsar ve bunlardan üçü video oyunlarını görme sorunları olan oyuncular için daha erişilebilir hale getirir. Madden NFL ve FIFA serilerinde halihazırda kullanılmakta olan bu teknolojiler, renkleri otomatik olarak algılayabilir ve ardından daha görünür hale getirmek için parlaklık ve kontrastlarını değiştirebilir.
Özellikle belirtilen beş EA’daki son patent, işitme sorunları olan oyuncuların kendi müziklerini değiştirmelerine veya oluşturmalarına olanak tanıyan bir teknolojiyi kapsar. EA, taahhüde gelecekteki erişilebilirlik patentlerini ekleyeceğini ve hareketin “diğerlerini video oyunlarını daha kapsayıcı hale getiren yeni özellikler geliştirmeye teşvik edeceğini” umduğunu söyledi.
EA’nın Positive Play EVP’si Chris Bruzzo, Commercial and Marketing, yaptığı açıklamada:
“Elektronik Sanatlar’da misyonumuz dünyaya oynamaya ilham vermek. Bunu ancak video oyunlarımıza tüm oyuncular tarafından erişilebilirse gerçeğe dönüştürebiliriz. Erişilebilirliğimiz ekip uzun süredir video oyunlarımızdaki engelleri kaldırmaya kendini adamıştır, ancak anlamlı bir değişim sağlamak için, oyuncularımız için daha iyisini yapmak üzere bir endüstri olarak birlikte çalışmamız gerektiğinin farkındayız.
Geliştiricilerin bunu başaracağını umuyoruz. Bu patentlerin çoğunu alır ve kaynaklara, inovasyona ve yaratıcılığa sahip olanları, erişilebilirliği ilk sıraya koyan kendi taahhütlerini vererek bizim gibi yapmaya teşvik eder. Sektörü birlikte nasıl ileriye taşıyacağımız konusunda başkalarıyla işbirliğini memnuniyetle karşılıyoruz.”