Marvel Sinematik Evreni’nin yavaş yavaş küresel olarak ele geçirildiği bu noktada, çoğu insan, en azından James Gunn’a göre, Galaksinin Koruyucuları’nın kim olduğu konusunda net bir fikre sahip. Bir ağaç olan kel adam, yeşil vücut boyasıyla Zoe Saldana, ağaç olmayan diğer kel adam, şehvetli bir rakun olarak Bradley Cooper ve eskiden Parks and Recreation’da olan adam var.
Star-Lord, Guardians of the Galaxy’deki tek oynanabilir karakterdir, ancak gerektiğinde benzersiz becerilerinden yararlanarak takım arkadaşlarıyla etkileşime girebilir ve hatta onları yönlendirebilir. Örneğin, ağzı bozuk rakun Rocket, kapıları kırmada, havalandırma deliklerinden emeklemede ve bir şeyleri tamir etmede iyidir, ancak bunu yaparken size kulak kabartacaktır.
Beşinci bölümde, Star- Lord, çevrelerini ilgi alanları veya zayıflık alanları için tarama yeteneği de dahil olmak üzere bir dizi beceri ve araca sahiptir. Bu kaplamayı kullanmak, manzarayı neon silüetler ve parlak sarı ipuçlarından oluşan kızılötesi bir dünyaya dönüştürür. Star-Lord’un kendisi belirli bir öğeyi kullanamıyorsa, ekibinden biri bunu kullanabilir ve ileriye giden yolu bulduğunda onlarla birlikte çalışabilir.
Savaşta, Star-Lord, mürettebat arkadaşlarına özel hareketlerini herhangi bir zamanda kullanma talimatı verebilir ve ayrıca yakındaki düşman davranışlarına otomatik olarak tepki verirler. Örneğin, Star-Lord bir düşmanı buz tabancasıyla dondurabilir ve güçlü ağaç yaratığı olan Groot, donmuş düşmana ağlamaya başlar, oyuncu girişi gerekmez.
Doğru tonu seçerse, tüm ekip spam gönderme saldırılarına başlayabilmeleri için büyük bir destek alır; yanlış kelimeleri seçerse, hasar artışını yalnızca Star-Lord alır.
Beşinci bölümdeki dövüşler hızlıdır ve düşmanlarla doludur, yani Muhafızlar genellikle çevreye yayılarak kendi küçük savaşlarını yürütürler. savaşlar. Star-Lord’un mürettebat arkadaşlarının özel güçlerini çağırma yeteneği, silahlı çatışmalara bir hızlı atış stratejisi katmanı ekler ve bu sistem ancak oyun ilerledikçe daha sağlam hale gelir.
Muhafız NPC’lerle etkileşim kurmak daha iyidir. oyuncuların ilerlemek için iletişim kurmaları ve bulmacaları çözmeleri gerektiğinde, oyunun savaş dışı anlarının kritik bir bileşeni. Galaksinin Koruyucuları, önemli bir şey olduğunda oyuncuları sağ üst köşede bir metinle uyaran Telltale tarzı bir anlatı sistemi kullanır – “Gamora’nın bunu hatırlayacağını” düşünün – ve konuşmada, oyuncuların seçmesi için genellikle birden fazla yanıt vardır. bazen bağlı bir zamanlayıcı ile. Sesli bir ipucuna yanıt verip vermemek gibi görünüşte zararsız kararlar, örneğin bir savaşa hızlı başlamak veya Muhafızların gizlice içeri girmesi için bir fırsat yaratmak gibi oyunun gidişatını önemli ölçüde değiştirebilir.
Resim Kredisi: Square Enix
İlişkiler, Galaksinin Koruyucuları’nda her şeydir.
İronik olarak, onları bir araya getiren şey budur. Oyunun müziği, 80’lerin çok sayıda lisanslı hit parçası ve Star-Lord’dan dışlanmış olma ve seçtiğiniz aileyi bulma duygularından yararlanan orijinal bir albümle duygusal havayı yansıtıyor.
Öyle olup olmadığını söylemek zor. Eidos-Montréal, Guardians of the Galaxy boyunca doğru duygu ve aksiyon dengesini yakaladı, ancak önizleme cesaret verici. Geliştiriciler, savaşlar dolu ve çılgıncayken, aksiyonun uzun bölümleri boyunca diyalog ve bulmaca çözmenin nefes almasına izin vermekten korkmuyorlar. Her halükarda, şimdiden Marvel’s Avengers’dan çok daha iyi hissettiriyor.
Galaksinin Koruyucuları, 26 Ekim’de hit PC, Xbox One, Xbox Series X ve S, PlayStation 4 ve PS5’te çıkacak.
.