Halo Infinite’in erişilebilirlik özellikleri, sürüşü ve menülerde gezinmeyi kolaylaştırır | Engadget

343 Industries, Halo Infinite’i yaratmaya başladığında, amaçlarından birinin oyunu olabildiğince çok insan için daha erişilebilir kılmak olduğunu söylüyor. Microsoft’un son Xbox Erişilebilirlik Vitrini’nin bir parçası olarak stüdyo, bu vizyonu gerçeğe dönüştürmek için ne kadar çaba sarf ettiğini ayrıntılı olarak anlattı. Halo Infinite ile birlikte gelen erişilebilirlik seçenekleri The Last of Us Part II’deki kadar kapsamlı görünmüyor, ancak yaklaşıyorlar.

Örneğin, normal kullanıcı arayüzü ve altyazıya ek olarak Diğer birçok oyunda bulduğunuz seçenekler arasında Halo Infinite, Linear Navigation adlı bir özellik içerecek. Kontrollerin ekranda nasıl konumlandırıldığını görmeye gerek kalmadan kullanıcı arayüzünde hareket etmesini sağlayabilirsiniz. Hareket Destekli Direksiyon adlı başka bir yeni geliştirme, geleneksel bak-sürdür tamircisi sizin için yapmıyorsa, araçları yönlendirmek için ek kontroller kullanmanıza olanak tanır.

Bunların dışında, size izin veren seçenekler vardır. dostların ve düşmanların renklerini normal kırmızı ve mavinin ötesinde değiştirmek için. Başka bir ayar, oyuncuların menü anlatımını etkinleştirmesine ve özelliğin okuma hızını ayarlamasına olanak tanır. Grup sohbetini daha erişilebilir hale getirmek için metinden konuşmaya ve konuşmayı metne araçlarını etkinleştirmek de mümkündür. Dahil edilen seçenekler muhtemelen her erişilebilirlik ihtiyacını karşılamayacaktır, ancak oyun 8 Aralık’ta çıktığında Halo Infinite’i çok daha geniş bir insan grubu için oynanabilir hale getirmeye yardımcı olacaktır.

Aynı tanıtım sırasında Microsoft, Xbox’taki Microsoft Store’a erişilebilirlik etiketleri eklediğini duyurdu. Lansmanda, bu etiketlerden 20 tane olacak ve şirket zamanla daha fazlasını eklemeyi planlıyor. Her biri belirli bir erişilebilirlik özelliğini belirtir.

Şu anda mevcut olan bazı etiketler arasında “Anlatılmış Oyun Menüleri”, “Girdi Yeniden Eşleme” ve Tek Çubuklu Oynanış yer alıyor. Her biri belirli uygulama gereksinimleriyle birlikte gelir. Örneğin, başlığında altyazı desteğine işaret etmek isteyen bir geliştirici durumunda, oyuncuların altyazıları yüzde 200’e kadar yeniden boyutlandırmasına izin vermesi gerekir. Xbox Erişilebilirlik İçeridekiler Ligi (XAIL) üyeleri, etiketlerin bugünden itibaren Microsoft Store’da göründüğünü görecek. Önümüzdeki aylarda özellik, PC’deki Xbox uygulaması ve Xbox Game Pass uygulamaları olan Xbox.com’da kullanıma sunulacak.

Bir cevap yazın