‘Ölmek İçin Zaman Yok’ta Bond’un aletleri daha az önemli | Engadget

Daniel Craig’in James Bond olarak son girişi olan Ölmek İçin Zaman Yok’un bir noktasında, arka planda şık bir süper araba görebilirsiniz. Bu, 937 beygirlik bir plug-in hibrit canavarı olan Aston Martin Valhalla ve orada öylece duruyor, gidecek hiçbir yeri yok. Daha önce bir Bond filmi izlediyseniz, içinde bir sürü öldürücü alet olduğunu hayal edebilirsiniz (umarım görünmezlik değildir). Elbette filmde daha sonra, belki de kahramanımızı ankastre bir buzdolabından martini yudumlamadan önce kurtarmak için tam zamanında görünecekti. Ama hayır – filmin 163 dakikalık çalışma süresi boyunca kimse arabayı sürmedi. Hareket halinde bile görmüyoruz. (Gerçi bu, Rocket League’in bir Bond aracı olarak kullanılmasını engellemez.)

html>” />Bunun yerine, film Bond’un insani dramına odaklanıyor: Güvenmemesi; ısrarlı ölüm arzusu; başkalarına getirdiği tehlike. <iframe src=

Craig’s Bond baştan farklıydı. 2006’daki Casino Royale’de henüz 00 statüsünü kazanmamış çaylak bir ajandı. Huysuz ve pis biriydi, smokin giymek yerine Bournevari kavgalara girmeye daha çok alışmıştı. Ancak Bond yazarı ve yapımcıları, karakteri nasıl dönüştürmek istediklerine asla tam olarak karar veremediler. 2008’deki Quantum of Solace, Hollywood yazarının greviyle (tamamen anlaşılmaz eylemden bahsetmiyorum) saplanan bir felaketti. Skyfall, Roger Deakin’in Oscar adayı sinematografisiyle franchise’ı yükselterek forma dönüş oldu. Ancak seri, 2015’in Spectre’ı ile yeni bir düşüş yaşadı, tekrar izlemeye cesaret edemediğim sıkıcı ve gerici bir film.

Garip bir şekilde, Ölmek İçin Zaman Yok Craig’in son filmi olmasına rağmen, asla bunu denemez. öncekilerin set parçalarını birer birer. İlk başlarda heyecan verici bir motosiklet kovalamacası var; bu, şaşırtıcı bir şekilde merdivenlerden yukarı zıplama, Küba’da bir bale atışması ve daha sonra birkaç küçük sekans içeriyor.

Bu bazıları için bölücü bir giriş olabilir, ancak Michael Mann’in çok kötü niyetli Miami Vice yeniden başlatması gibi duygusal aksiyon filmlerinden etkilenen biri olarak, onu sonsuz derecede çekici buldum. (Ölmek için Zaman Yok’un, ondan önceki Casino Royale gibi, Bond’u ve yörüngesindeki herkesi önemsemenize yardımcı oluyor.) Resim Kredisi: MGM

Ölmek İçin Zaman Yok’un VFX süpervizörü ile sohbet ettiğimde, Charlie Noble, belirli bir vızıltı setine işaret etmekte zorlanıyordu. Tom Cruise’un en son İmkansız Görev filmlerinden farklı olarak, bu Bond gezisi belirli bir gösteri veya alet etrafında inşa edilmedi. Ve Spectre’ın boşluğundan sonra ben buna varım. Noble, bir kovalamacanın arka planına ek arabalar eklemek veya tehlikeli bir gösteriden kabloları çıkarmak gibi ince VFX çalışmalarıyla daha çok ilgilendiğini söylüyor. Bazen en iyi görsel efektler, farkına bile varmadığınız efektlerdir.

Ölmek İçin Zaman Yok’un, özellikle on yıldan fazla Marvel’ı yaşadıktan sonra, aksiyona gerçekçi olmayan yaklaşımında gerçekten ferahlatıcı bir şey var. Sinematik Evrenin genellikle ağırlıksız CG’si. Kötü adamların asansör boşluğundan atlamak için kullandıkları bir dizi mıknatıs gibi filmde gerçekten yüksek teknoloji ürünü olan bir şey bile üzerinde durmuyor.

Ancak cinsiyetçi ve sömürgeci kökenleriyle ciddi şekilde hesaba katılması gereken yaşlanan bir franchise için, Ölmek İçin Zaman Yok’un karakterlerine daha fazla odaklanmaya karar vermesine sevindim. Bu, Bond kaybolduğunda 007 mantosunu almak için hiç zaman kaybetmeyen Lashana Lynch’in Nomi’sinin yanı sıra Küba’da bir aksiyon oyununa katılan yeni bir casus olan Paloma’yı da içeriyor.

Daniel Craig artık Bond olmayabilir, ancak bu onun görev süresi için uygun bir son. Ve oyuncaklar hiçbir yere gitmiyor. Artık herkes onları kullanabilir.

.

Bir cevap yazın