1980’lerin başlarında Nintendo, epey başarılı Arcade oyun makineleri piyasaya sürmüş ve bu muvaffakiyetin tesiriyle bir video oyun konsolu piyasaya sürmek için planlara başlamıştı. Akabinde 1983 yılında Nintendo Entertainment System yani kısaltmasıyla NES yayımlandı.
Yıllar içinde geliştirici, NES’te yayımlamak amacıyla döneminde akıllara sakinlik veren birçok oyun piyasaya sürdü. Daima birlikte nostaljik bir seyahate çıkalım ve NES’in bu unutulmaz oyunlarını tekrardan hatırlayalım.
En Âlâ NES Oyunları
- Duck Hunt (1984)
- Super Mario Bros. 3 (1985)
- The Legend of Zelda (1986)
- Metroid (1986)
- Final Fantasy (1987)
- Mike Tyson’s Punch-Out!! (1987)
- Contra (1988)
- Mega Man 2 (1988)
- Ninja Gaiden (1988)
- Castlevania 3: Dracula’s Curse (1989)
- Tetris (1989)
- Batman: The Görüntü Game (1991)
- Dragon Warrior III (1992)
- Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (1992)
- Kirby’s Adventure (1993)
Tabancanın çalışma sistemini çocukken anlayamadığımız Duck Hunt (1984)
NES’e gelmeden evvel bir Atari oyunu olarak piyasaya sürülen Duck Hunt, NES Zapper aksesuarını etkili kullanmasıyla tanınıyor. Ünlü eklenti aslında sensör teknolojisine sahip plastik bir tabancaydı lakin periyoduna nazaran ihtilal niteliğindeydi.
Yıllar içinde avcılığın spor sayılmamaya başlanması ve sert tepkiler alması sonucu oyun, kötü örnek teşkil edebilecek bir üretim olarak anılmaya başlandı. Tekrar de şirketin gelecekteki oyunları için öncü olduğunu söylemek mümkün.
Bir kuşağın kahramanlık öyküsü Muhteşem Mario Bros. 3 (1985)
Orijinali kadar ihtilal niteliğinde olmasa da Harika Mario Bros. 3, NES’te açık ara en âlâ yapılmış oyun olarak kabul ediliyor. Yepyeni oyunu şaşırtan kılan ögelerin yenilikçi fikirlerle birleştiği oyun, periyodunda oyuncuları kendine hayran bırakmıştı.
Bu oyunun teknolojik ve sanatsal açıdan epeyce gelişmiş olması, aslında gelecekte nasıl oyunlar görebileceğimizin sinyallerini vermişti.
Günümüzün heyecanla beklenen serisi The Legend of Zelda (1986)
Nintendo’nun en çok beğenilen serisini başlatan oyun; aksiyon, macera ve kıssa anlatımı ögelerini açık dünya ile birleştirerek ihtilal yapmıştı.
Nintendo, daha sonraki oyunlarda bu temel konsepti geliştirdi ve The Legend of Zelda günümüzde büyük ilgi görmeye devam ediyor.
Sürpriz sonlu bir oyun: Metroid (1986)
Samus’un birinci macerası, sevilen ve çok taraflı Metroidvania çeşidinin temel bileşenlerini tanıtmayı başarmıştı. Bilhassa Samus’un finalde kadın olduğunu öğrenmek, unutulmaz bir son yaşattı.
Oyunun doğrusal olmayan düzeyleri, sessiz kıssa anlatımı ve şifre kaydetme özellikleri macera oyunlarının örnek aldığı bir üretim ortaya çıkardı.
Onlarca oyunun temelini oluşturan Final Fantasy (1987)
Final Fantasy birinci RPG değildi ve kendisinden evvelki MUD biçimi oyunlar ile metin tabanlı RPG’lere çok şey borçluydu. Fakat birinci çıkmasa da akla birinci gelen olmayı başaran üretim, oyuncuların favorisi hâline geldi.
Zaten günümüzde de devam eden oyun serisinin temellerinin ne kadar sağlam atıldığını tekrar söylemeye gerek yok.
Dövüş oyunlarının atası Mike Tyson’s Punch-Out!! (1987)
Modern dövüş oyunlarının atası olan Punch Out’ta; büyük hayalleri olan, ezilmiş ve küçük boksör Little Mac rolünü üstleniyorduk. Bir dizi dövüşçü ile karşılaştığımız oyunda, giderek güçleniyor ve daha büyük rakiplerle karşılaşıyorduk.
Boksçular Glass Joe, Bald Bull ve Bay Sandman bu oyunda birinci sefer sahneye çıktı ve gelecekteki oyunlar ile birlikte unutulmazlar ortasında yer aldı.
Dövüş ve platformun harikulade ahengi Contra (1988)
Orijinal Contra, 1980’lerde aksiyon sineması hayranı olan ve oyun oynamayı severler için mükemmel bir alternatifti. Oyundaki ortamlar, silahlar ve kontrol edilebilen kahramanlar, oyuncuları 80’lerin film yıldızları üzere hissettiriyordu.
Silahların yükseltilmesine ve düşman ateşinden kaçınmaya dayanan oyun, arcade konseptinin temelini oluşturdu.
Başarılı boss dizaynlarıyla Mega Man 2 (1988)
Bunca yıl ve devam oyunlarından sonra bile Mega Man’in ikinci macerasının seviyesine hiçbir üretim erişemedi. İkinci oyun birinci oyunun esasen inanılmaz olan aksiyonuna ekstra silahlar ve özellikler eklerken, oyunu ünlü yapan tüm temel özellikleri korudu.
Bu oyunun kalıcı statüsünün en büyük iki nedeni, unutulmaz boss koleksiyonu ve müzik tasarımı.
Kısıtsız hareket edebildiğimiz Ninja Gaiden (1988)
Ninja Gaiden’ın çarpıcı orta sahneleri sahiden devrine nazaran epeyce başarılı. Oyun, inanılmaz denetimleri ve mekaniği nedeniyle tartışmasız en başarılı NES oyunlarından biri.
Oyunda hiçbir hareket sınırlaması yoktu ve hücumlarımız sırasında nitekim Ninja üzere hareket ediyorduk. Ayrıyeten oyunu deneyimlemiş olanlar, Ninja Gaiden’ın ne kadar güç olduğunu da hatırlayacaktır.
Korku tipinin en başarılı örneği Castlevania 3: Dracula’s Curse (1989)
Geliştirici Konami, 1980’li yıllarda üzerinde çalıştığı öteki projelerden vazgeçerek Castlevania’nın devam oyunlarına odaklanmaya karar vermişti.
Zorlu platformlardan oluşan oyun; on altı kuvvetli kademeye, son derece eğlenceli dövüş mekaniğine ve gerçekten ikonik bir görsel tarza sahipti.
Yediden yetmişe cümbüş sunan Tetris (1989)
Bulmaca oyunu Tetris, hem cinsinin birinci örneğiydi hem de tüm vakitlerin en yeterli NES oyunlarından biriydi. Tetris, oyun dünyasını aşan ve yüzlerce yıldır varlığını sürdüren oyun devlerinin ulaşabildiği efsanevi bir statüye ulaştı.
Oyun o kadar yaygın ki neredeyse her tıp bilgisayarda bulunabiliyor ve dünya çapında tanınıyor.
Lisanslı oyun periyoduna büyük ihtilal Batman: The Görüntü Game (1991)
Lisanslı 2B oyun, Tim Burton’ın 1989 üretimi sinemasının ritimlerini yakalayabilen bir tecrübeye sahipti. Gotham City’de Joker’i aramak için yola çıkan Batman’i oynadığımız üretimin bilhassa müzikleri epey başarılıydı.
Oyunun o devirde lisanslı olarak çıkış yapması ise, oyuncuları hakikaten şaşırtmıştı zira orjinal lisans alma kültürü o periyotlarda yoktu.
Arka planda gerçekçi bir hayat döngüsü sunan Dragon Warrior III (1992)
Dragon Warrior III (Dragon Quest III: The Seeds of Salvation), RPG oyun türünü şekillendirmeyi başaran üretimlerden biriydi.
Orijinal oyundan evvel geçen bu oyun; sıra tabanlı oynanışa ve açık dünya maceralarına, gündüz/gece döngüsü de dahil olmak üzere çok sayıda güzelleştirmeye sahipti.
Kahraman kaplumbağaları tanıdığımız Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (1992)
TMNT 2 The Arcade Game, kusursuz bir arcade tecrübesi sunamamıştı lakin oyunun devamı olan TMNT 3 inanılmaz bir muvaffakiyet yakalamıştı. Kaplumbağaların potansiyelini en net gördüğümüz bu imal, en düzgün devam oyunlarından biri olarak kabul ediliyor.
İlk oyuna nazaran görsel ve mekanik iyileştirmeler içeren devam oyunu; daha argümanlı seviyeler, geliştirilmiş müzikler ve nitekim NES’e aitmiş üzere hissettiren mekaniklere sahipti.
Günümüzde de ikon hâline gelen Kirby’s Adventure (1993)
Günümüzde Kirby, az derinliğe sahip çocuk dostu bir platform oyunu serisi olarak düşünülüyor. Lakin Kirby’s Adventure bir vakitler pembe pufun Nintendo’nun en başarılı yıldızlarından biriydi.
Bu oyunun çabucak hemen her ögesi yaratıcı olarak tanımlanabilir. Kirby’nin artık meşhur olan kopyalama yeteneğinden çeşitli küçük oyunlara kadar, bu oyundaki çabucak hemen her küçük şey başarılı ayrıntılara sahipti.
NES devrine denk gelen yahut bu konsola sahip olanlar eminim ki bu liste dışında birçok efsanevi oyunu da hatırlamıştır. Sizce ”unutulmayan” NES oyunları hangileri?